| Circonstances | Modificateur | 
|---|---|
| Cible immobilisée | +4 | 
| Cible esquivant activement | -2 | 
| Cible mouvante (REF > 10) | -3 | 
| Dégainage Rapide | -3 | 
| Embuscade | +5 | 
| Tir ricochet | -5 | 
| Aveuglé (lumière, poussière) | -3 | 
| Cible à contre-jour | +2 | 
| Viser (par tour) | +1 | 
| Portée | Modificateur | 
|---|---|
| A bout portant | +5 | 
| Courte (1/4 portée) | 0 | 
| Intermédiaire (1/2 portée) | -2 | 
| Longue (1x portée) | -4 | 
| Extrême (2x portée) | +6 | 
| Lumière | Modificateur | 
|---|---|
| Lumière brillante | -3 | 
| Ténèbres | -2 | 
| Taille | Modificateur | 
|---|---|
| Petite (Chat ou nekker) | +2 | 
| Moyenne (Humain) | 0 | 
| Grande (Troll ou cheval) | -2 | 
| Énorme (Fiellon) | -4 | 
| Lumière | Modificateur | 
|---|---|
| Lumière brillante | -3 | 
| Ténèbres | -2 | 
| Abris | PA | 
|---|---|
| Mur de Pierre | 30 | 
| Gros arbre | 30 | 
| Mur de brique | 25 | 
| Porte en acier | 20 | 
| Lourde porte en bois | 15 | 
| Carriole | 10 | 
| Mur de bois | 10 | 
| Tonneau de bois | 10 | 
| Broussailles | 7 | 
| Toit de chaume | 7 | 
| Tente | 5 | 
| Nom | Caractéristiques | Compétences | Armure | Arme Nom,DMG,Effet,Att/tour | Vulnérabilités | Capacités | Note | Source | 
|---|