Circonstances | Modificateur |
---|---|
Cible immobilisée | +4 |
Cible esquivant activement | -2 |
Cible mouvante (REF > 10) | -3 |
Dégainage Rapide | -3 |
Embuscade | +5 |
Tir ricochet | -5 |
Aveuglé (lumière, poussière) | -3 |
Cible à contre-jour | +2 |
Viser (par tour) | +1 |
Portée | Modificateur |
---|---|
A bout portant | +5 |
Courte (1/4 portée) | 0 |
Intermédiaire (1/2 portée) | -2 |
Longue (1x portée) | -4 |
Extrême (2x portée) | +6 |
Lumière | Modificateur |
---|---|
Lumière brillante | -3 |
Ténèbres | -2 |
Taille | Modificateur |
---|---|
Petite (Chat ou nekker) | +2 |
Moyenne (Humain) | 0 |
Grande (Troll ou cheval) | -2 |
Énorme (Fiellon) | -4 |
Lumière | Modificateur |
---|---|
Lumière brillante | -3 |
Ténèbres | -2 |
Abris | PA |
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Mur de Pierre | 30 |
Gros arbre | 30 |
Mur de brique | 25 |
Porte en acier | 20 |
Lourde porte en bois | 15 |
Carriole | 10 |
Mur de bois | 10 |
Tonneau de bois | 10 |
Broussailles | 7 |
Toit de chaume | 7 |
Tente | 5 |
Nom | Caractéristiques | Compétences | Armure | Arme Nom,DMG,Effet,Att/tour |
Vulnérabilités | Capacités | Note | Source |
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