| Circonstances | Modificateur |
|---|---|
| Cible immobilisée | +4 |
| Cible esquivant activement | -2 |
| Cible mouvante (REF > 10) | -3 |
| Dégainage Rapide | -3 |
| Embuscade | +5 |
| Tir ricochet | -5 |
| Aveuglé (lumière, poussière) | -3 |
| Cible à contre-jour | +2 |
| Viser (par tour) | +1 |
| Portée | Modificateur |
|---|---|
| A bout portant | +5 |
| Courte (1/4 portée) | 0 |
| Intermédiaire (1/2 portée) | -2 |
| Longue (1x portée) | -4 |
| Extrême (2x portée) | +6 |
| Lumière | Modificateur |
|---|---|
| Lumière brillante | -3 |
| Ténèbres | -2 |
| Taille | Modificateur |
|---|---|
| Petite (Chat ou nekker) | +2 |
| Moyenne (Humain) | 0 |
| Grande (Troll ou cheval) | -2 |
| Énorme (Fiellon) | -4 |
| Lumière | Modificateur |
|---|---|
| Lumière brillante | -3 |
| Ténèbres | -2 |
| Abris | PA |
|---|---|
| Mur de Pierre | 30 |
| Gros arbre | 30 |
| Mur de brique | 25 |
| Porte en acier | 20 |
| Lourde porte en bois | 15 |
| Carriole | 10 |
| Mur de bois | 10 |
| Tonneau de bois | 10 |
| Broussailles | 7 |
| Toit de chaume | 7 |
| Tente | 5 |
| Nom | Caractéristiques | Compétences | Armure | Arme Nom,DMG,Effet,Att/tour |
Vulnérabilités | Capacités | Note | Source |
|---|